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近年のゲーム市場とゲーマー像:平均年齢34歳

2020-01-10
Features
近年のゲーム市場とゲーマー像:平均年齢34歳
1971 年に世界初のアーケードゲーム『Computer Space』が発売されて以降、発展を続けてきたゲーム業界。2020 年はそれから 49 年目という特
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Steamでインディー作品は前年比で47%売れにくくなっている

2019-09-11
Features
Steamでインディー作品は前年比で47%売れにくくなっている
80%の作品はほとんど稼ぎがない Steam を用いた 2019 年のゲーム販売に関する統計調査が発表された。 調査はイギリスのパブリッシャー No More Robots の Mike Rose が行ったも
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セールスランキング操作のコロプラ、調査報告書を公開

2019-08-13
News
セールスランキング操作のコロプラ、調査報告書を公開
ゲーム業界の信頼を揺るがす騒動の調査結果 ゲーム会社コロプラが自社作品のセールスランキング騒動に関する調査報告書を公表した。 騒動は 2019 年 6 月に発
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ゲームを無料配布するEpic Gamesは本当に業界の味方か?

2019-08-03
Opinion Pieces
ゲームを無料配布するEpic Gamesは本当に業界の味方か?
デベロッパーの味方として登場した EGS Steam が PC ゲームプラットフォームとして独占的な地位にある昨今、アンフェアな利益配分の仕組みがまかり通っていると
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WHO、ゲームを麻薬と同等の依存性と位置づける

2019-07-03
News
WHO、ゲームを麻薬と同等の依存性と位置づける
国際疾病分類にも正式に掲載 世界保健機関(WHO)は国際疾病分類の 11 版にてゲームが麻薬と同等の依存性と位置づけた。 スイスで 5 月に開催された WHO 総
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コロプラのセルラン操作はゲーム業界全体に波及する重大な事件

2019-06-21
Opinion Pieces
コロプラのセルラン操作はゲーム業界全体に波及する重大な事件
業界の信用を著しく貶める事件 コロプラが自社ゲームタイトルのセールスランキングを操作する目的で、取引先に自社資金を用いて[課金するよう依頼して
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EAはルートボックスを否定し「サプライズメカニクス」と主張

2019-06-21
News
EAはルートボックスを否定し「サプライズメカニクス」と主張
委員会での EA の供述が話題 Electronic Arts の法務担当者は、自社のランダム購入の仕組みについて「ルートボックス」であることを否定し、「サプライズメカニクス」
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コロプラが自社資金で課金を依頼しセールスランキングを操作

2019-06-21
News
コロプラが自社資金で課金を依頼しセールスランキングを操作
最果てのバベルへの課金を取引先に依頼 ゲーム会社コロプラがセールスランキング操作を行っていたことが判明した。 コロプラが 21 日に公開したリリース 当
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爽やかなXboxの香り、公式ボディケア商品が登場

2019-06-04
News
爽やかなXboxの香り、公式ボディケア商品が登場
Microsoft がゲームスタイルに新提案 Microsoft はデオドラント商品メーカー Lynx と共同で「Lynx Xbox」という新たな香りの商品を発表した。 Lynx の名前は日本では馴染
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暴力ゲームへ10%の追加税導入が検討中

2019-02-09
News
暴力ゲームへ10%の追加税導入が検討中
課税法案が提出された アメリカのペンシルバニア州にて、暴力ゲームに対する 10%の追加税が検討されている。徴税されたお金は学校機関での銃撃事件を
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