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Visceral Gamesの閉鎖前のプロジェクトの後継ではないかと予想されている。

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2017年にはPC版が全体の50%を売り上げた。

エンタメ

ライセンスがあればプロで、そうでなければプロではないという単純な話だろうか。

コラム

結局のところゲーマーに対する賞金はどう扱われるべきなのか、法的に見た正攻法とJeSU以外の ...

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JeSU代表者の行う説明と消費者庁表示対策課長のコメント内容が矛盾しているとの指摘がある。

コラム

「ゲームが文化的に許される世界を作り上げるほうが先なんじゃないかな」

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小島氏との騒動や課金要素が不評の原因と指摘。

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ライバルの『Fortnite』はプレイヤー数を急増化させている。