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正史で二次創作の余地を潰さないため『Overwatch』の公式グラフィックスノベルがキャンセル

2017-05-18
News
正史で二次創作の余地を潰さないため『Overwatch』の公式グラフィックスノベルがキャンセル
「アートは美しく、脚本は素晴らしいものだった」
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メディアを通じて情報発信をしない任天堂に対して、ファミ通こどもメディア編集長が不満を表明

2017-05-17
Opinion Pieces
メディアを通じて情報発信をしない任天堂に対して、ファミ通こどもメディア編集長が不満を表明
「最近餅は餅屋の領域に踏み出しすぎだと思う」
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NVIDIAの社名は「nVIDIA」でも「Nvidia」でもなく”NVIDIA”が正しい

2017-05-11
News
NVIDIAの社名は「nVIDIA」でも「Nvidia」でもなく”NVIDIA”が正しい
正直、ロゴはどう見ても「nVIDIA」に見えてしまう。
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「PCゲーマーが過剰に返金制度を利用している」は誤解、総販売数が多すぎるだけ

2017-05-08
Opinion Pieces
「PCゲーマーが過剰に返金制度を利用している」は誤解、総販売数が多すぎるだけ
返金リクエスト数は1日の販売本数と比べれば微々たるものだ。
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Steamは1日約50,000件の返金対応を行っていることが判明

2017-05-06
News
Steamは1日約50,000件の返金対応を行っていることが判明
返金リクエストの簡略化はセールスに影響していないという。
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Steam版『NieR:Automata』が炎上中、中国ストアで突然価格が2倍に上昇したことが原因か

2017-04-28
News
Steam版『NieR:Automata』が炎上中、中国ストアで突然価格が2倍に上昇したことが原因か
中国語がサポートされていないことも指摘されている。
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「年収280万円~」騒動に対して、Ubisoft Osakaが実際の待遇は約420万円だと明かす

2017-04-21
Opinion Pieces
「年収280万円~」騒動に対して、Ubisoft Osakaが実際の待遇は約420万円だと明かす
海外デベロッパーの中央所得は約522万円だそうだ。
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『Fate/Grand Order』は収益の殆どを日本に依存していながら世界第2位の収益を記録

2017-04-16
Features
『Fate/Grand Order』は収益の殆どを日本に依存していながら世界第2位の収益を記録
モバイルゲームの2017年Q1総収益は53%の成長を記録。
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「実はかなりのコストがかかる」、ヴィジュアルノベルの海外移植費用についてビジュアルアーツ

2017-04-13
News Opinion Pieces
「実はかなりのコストがかかる」、ヴィジュアルノベルの海外移植費用についてビジュアルアーツ
他言語に翻訳する場合はその翻訳料はもっと高くなる。
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Ubisoftの日本向け給与待遇「年収280万円~」が話題、海外本社での同職種は年収800万円超え

2017-04-12
Features
Ubisoftの日本向け給与待遇「年収280万円~」が話題、海外本社での同職種は年収800万円超え
Ubisoft Osakaの給与待遇が高いか低いかは個人の感性による。
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