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日本でのオフィス開設も予定されている。

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18-24歳に限れば認知度は過半数を超えている。

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ゲーム業界は数年間で15%から20%の成長を遂げるとの想定。

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違法コピーの存在がむしろ売上へ貢献しているという。

ハードウェア

「GPUの価格は止まることなく上昇し続けている」