コラム

皮肉なことにゲーム内課金の存在がゲーマーを支えている。

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リスクに苦しむパブリッシャーたち。

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課金要素の有無を宣誓するデベロッパーも出てきた。

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400万本売れるも開発費の高騰が重くのしかかる。

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開発中のスター・ウォーズ作品は別スタジオへ移管される。

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運営は独立した形で今後も続く予定。

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BANの大部分は中国だという。

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人の狂気を描いた作品は開発チームにも強く影響を与えたようだ。

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ユーザーが求める作品しか作らなくなってしまえば新たなIPの誕生はあり得なくなる。

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日本でのオフィス開設も予定されている。