ついに世界中のオシャレな街中にてイメージ広告としてデビューした。
カジュアルゲーマーに対する救済措置がゲームに必要な理由
万人がすべて納得できる完璧な調整なんてものは不可能だ。だからといって試みることを放棄すべきではない。
すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ
挑戦を強制することで一部の人々しか楽しめないというのは残念な話だ。
世界的トップモデルとなったライトニングさんがファッション業界についてのインタビューに応じる
ライトニングはファッションモデルとしての経験を経てさらに勇敢な女性として成長したようだ。
「ゲームクリア」を海外では何と言う?様々な言い方から文化的な違いが見えてくる
アメリカではゲームをクリアすることを「beat」というが、ロンドンではそうは言わない。
「ヒロイックな女性としてライトニングは完璧だ」、ルイ・ヴィトンのディレクターが絶賛
ライトニングは今後、様々な雑誌広告などでもフィーチャーされていく予定だという。
ライトニングさん(FF13)がルイ・ヴィトンの新広告キャンペーン・ガールに選出されたことが判明
ライトニングの持つそのファッション性がLouis Vuittonの目に止まったということだろうか。
『Life is Strange』が1ドルから購入可能になるも日本人の購入はお断り
ある種の搾取的差別の構造はいつか改善されるのだろうか。
KONAMIの社風や経営陣との対立など、元KONAMI幹部が小島秀夫氏の退職騒動を語る
「安価で高利益を生み出せるソーシャルゲームが生まれた時点で、コストのかかるテレビゲーム事業の縮小は避けられなかったのでしょう」
「目先の利益だけを追い求めれば時代に取り残され、二度と追いつくことはできなくなる」・・・小島秀夫氏が語る
「私がこの世で果たすべき役割とは大作を作り続けていくことだ、それが私の人生に与えられたミッションだ」