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2017-12-13
スクウェア・エニックス: ユーザーはガチャ要素を望んでいないとの考え示す
2017-12-03
市場はリニアなゲームを求めていない、Visceral Games閉鎖の理由
2017-11-23
ゲーム業界が規制されるのではなく、規制に自ら近づいているのだ
2017-11-23
ゲーマーは不当な請求をされておらず、むしろ割安
2017-10-24
ゲーム内課金の皮肉
2017-10-21
「ストーリー重視ゲームは終わった」論争
2017-10-18
『Dead Space 2』は商業的には失敗だった
2017-08-20
世界で最もPUBGを好きなのは日本、4人に1人がプレイ中と判明
2017-08-11
『Titanfall 2』はもっと売れるはずだった、開発元のRespawnが語る
2017-07-21
同性愛を「禁断の愛」と表現したファミ通
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