ゲーム業界の四半期売上が過去最高記録を更新

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2020Q1はCOVID-19が後押し

アメリカにおける四半期内での売上が過去最高となった。

2020年Q1のゲーム販売本数の統計が発表され、アメリカにおける四半期内での売上が過去最高記録を更新したことが分かった。VG247は過去最高の108.6億ドルを達成し、前年同期比で9%の増加と伝えている。

市場調査会社であるNPDのレポートによれば、2020年Q1に業界全体の売上を牽引したタイトルは『あつまれ どうぶつの森』『DOOM Eternal』などの新作、『Grand Theft Auto V』『Minecraft』『Fortnite』といった従来作品であった。

記録更新に至った背景としてCOVID-19における巣ごもり需要が指摘されている。

人々の家での滞在が増加したため、気晴らしの手段としてだけでなく家族や友人らとの繋がりを保つ手段としてもゲームが利用されるようになった。コンソール、モバイル、PC、VRに関わらずゲームは遊ばれ売り上げを伸ばした。

NPD Group

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Posted by もん