コラム

80%の作品はほとんど稼ぎがない Steamを用いた2019年のゲーム販売に関する統計調査 ...

コラム

短期的にはEGSもデベロッパーもユーザーも誰もが旨味を享受できるだろう。しかし長期的には誰 ...

コラム

これは金額の多寡に関する問題ではない。社会に対してゲーム業界全体の信用を落とす事件と認識す ...

コラム

日本でPC版は「まったく売れないね」という認識は変わっていないようだ。

コラム

現在の大手AAA級タイトルの開発費の実情が語られた。

コラム

過去作や決算説明で否定していたガチャ課金型のビジネスを手にすることとしたようだ。

コラム

インディーデベロッパーには淘汰の時期が訪れている。

コラム

結局のところゲーマーに対する賞金はどう扱われるべきなのか、法的に見た正攻法とJeSU以外の ...

コラム

「ゲームが文化的に許される世界を作り上げるほうが先なんじゃないかな」