コラム

日本でPC版は「まったく売れないね」という認識は変わっていないようだ。

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ゲームが人に与える影響を考えよう。

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現在の大手AAA級タイトルの開発費の実情が語られた。

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過去作や決算説明で否定していたガチャ課金型のビジネスを手にすることとしたようだ。

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インディーデベロッパーには淘汰の時期が訪れている。

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結局のところゲーマーに対する賞金はどう扱われるべきなのか、法的に見た正攻法とJeSU以外の ...

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「ゲームが文化的に許される世界を作り上げるほうが先なんじゃないかな」

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そもそも賞金で釣らずにコミュニティの拡大にも目を向けるべきだろう。

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「恐らくモバイルゲームで人々が望んでいるものとは大きく異なる」

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場合によってはゲーム産業は大打撃を受けることになる。